← В портфолио
Разработка & Поддержка  
  2016
GOWATCHME
LIVE STREAMING ПРИЛОЖЕНИЕ
Живые видеотрансляции интересных людей и событий с целью привлечь внимание к проблемам человечества.
О проекте
Калифорнийский startup GoWatchMe в прямом смысле про “Makes the world a better place”. Главная идея проекта - привлечь внимание к проблемам человечества лучше всего через прямые трансляции интересных событий, от интересных людей, которым не все равно. Своего рода тренд, когда известные люди делают что-то выдающееся, транслируют это в прямом эфире, собирают пожертвования и переводят их благотворительный фонд.
Основные возможности приложения
  • Трансляция событий непосредственно с приложения на телефоне
  • Просмотр трансляций
  • Общение в чате трансляции
  • Подписка на события
  • Создание собственных событий
  • Donate в события через Stripe
  • Создание “broadcast idea” - потенциальные событий
  • Интеграция с Facebook. Share и регистрация
Наша задача
  • Проектирование и дизайн.
  • Разработка нативного iOS приложения.
  • Разработка масштабируемого live streaming решения под мобильные платформы. Решение должно выдерживать 4000 одновременных потоков трансляций.
  • Разработка серверной платформы с учетом потенциальных нагрузок в десятки тысяч пользователей.
  • Процесс разработки по гибкой SCRUM-методологии с учетом ограничения времени и бюджета, с гибким управлением требованиями.
  • Интерактивное формирование детальных требованию к продукту совместно с Product Owner.
Результаты работы
  • Проект полностью реализован за 2.5 месяца. Изначальный прогноз команды по product backlog 2-3 месяца.
  • Процесс разработки по SCRUM-методологии позволил заказчику быть максимально вовлеченным в продукт и коммуникацию с командой.
  • Без ТЗ, по фиксированному бюджету и сроку. Требования формировались совместно методом “наплывающей волны”.
  • Разработка на Node.js позволила “из коробки” закрыть почти все требования по нагрузкам и масштабированию.
  • Выяснилось, что на рынке нет бесплатных решений для прямых трансляций с телефона, а платные стоят очень дорого. Нашей командой, с помощью интернациональных усилий сообщества, была собрана версия библиотеки live streaming под новый Swift.